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  EyeMote - Towards Context‐Aware Gaming Using Eye Movements Recorded From Wearable Electrooculography

Bulling, A., Roggen, D., & Tröster, G. (2008). EyeMote - Towards Context‐Aware Gaming Using Eye Movements Recorded From Wearable Electrooculography. In P., Markopoulos, B., de Ruyter, W., IJsselsteijn, & D., Rowland (Eds.), Fun and Games (pp. 33-45). Berlin: Springer.

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基本情報

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資料種別: 会議論文
LaTeX : {EyeMote} -- Towards Context-Aware Gaming Using Eye Movements Recorded From Wearable Electrooculography

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作成者

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 作成者:
Bulling, Andreas1, 著者           
Roggen, Daniel1, 著者
Tröster, Gerhard1, 著者
所属:
1External Organizations, ou_persistent22              

内容説明

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キーワード: Active Video Games, Context‐awareness, Electrooculography (EOG), Eye\u000A Tracking, Human‐Computer Interaction (HCI), Location‐Based Gaming,\u000A Pervasive Gaming
 要旨: Physical activity has emerged as a novel input modality for so‐called\u000A active video games. Input devices such as music instruments, dance\u000A mats or the Wii accessories allow for novel ways of interaction and\u000A a more immersive gaming experience. In this work we describe how\u000A eye movements recognised from electrooculographic (EOG) signals can\u000A be used for gaming purposes in three different scenarios. In contrast\u000A to common video‐based systems, EOG can be implemented as a wearable\u000A and light‐weight system which allows for long‐term use with unconstrained\u000A simultaneous physical activity. In a stationary computer game we\u000A show that eye gestures of varying complexity can be recognised online\u000A with equal performance to a state‐of‐the‐art video‐based system.\u000A For pervasive gaming scenarios, we show how eye movements can be\u000A recognised in the presence of signal artefacts caused by physical\u000A activity such as walking. Finally, we describe possible future context‐aware\u000A games which exploit unconscious eye movements and show which possibilities\u000A this new input modality may open up.

資料詳細

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言語: eng - English
 日付: 2008
 出版の状態: 出版
 ページ: -
 出版情報: -
 目次: -
 査読: -
 識別子(DOI, ISBNなど): DOI: 10.1007/978-3-540-88322-7_4
BibTex参照ID: bulling08_fng
 学位: -

関連イベント

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イベント名: 2nd International Conference on Fun and Games
開催地: Eindhoven, The Netherlands
開始日・終了日: 2008-10-20 - 2008-10-21

訴訟

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Project information

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出版物 1

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出版物名: Fun and Games
  副タイトル : Second International Conference, Eindhoven, The Netherlands, October 20-21, 2008 ; Proceedings
  省略形 : FnG 2008
種別: 会議論文集
 著者・編者:
Markopoulos, Panos1, 編集者
de Ruyter, Boris1, 編集者
IJsselsteijn, Wijnand1, 編集者
Rowland, Duncan1, 編集者
所属:
1 External Organizations, ou_persistent22            
出版社, 出版地: Berlin : Springer
ページ: - 巻号: - 通巻号: - 開始・終了ページ: 33 - 45 識別子(ISBN, ISSN, DOIなど): ISBN: 978‐3‐540‐88321‐0

出版物 2

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非表示:
出版物名: Lecture Notes in Computer Science
  省略形 : LNCS
種別: 連載記事
 著者・編者:
所属:
出版社, 出版地: -
ページ: - 巻号: 5294 通巻号: - 開始・終了ページ: - 識別子(ISBN, ISSN, DOIなど): ISSN: 0302‐9743