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  Error Propagation in Game Trees

Doerr, B., & Lorenz, U. (2006). Error Propagation in Game Trees. Mathematical Methods of Operations Research, 64, 79-93.

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基本情報

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資料種別: 学術論文

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frame.pdf (出版社版), 209KB
 
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作成者

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 作成者:
Doerr, Benjamin1, 著者           
Lorenz, Ulf, 著者
所属:
1Algorithms and Complexity, MPI for Informatics, Max Planck Society, ou_24019              

内容説明

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キーワード: -
 要旨: Game tree search is the core of most attempts to teach computers play games. We present a fairly general theoretical analysis on how evaluation error influence the value estimation of a game position. We extend the work of Lorenz and Monien [7] in two directions. Firstly, we allow arbitrary game values. By a different approach, we show that also in this setting the number of leaf-disjoint strategies proving a particular property is a key notion. This number precisely describes the order of growth of the heuristic game value in the terms of the quality of the leaf evaluation heuristics. Secondly, in allow random nodes (rolls of a die). Surprisingly, this changes the situation: Still the number of leaf-disjoint strategies ensures robustness against leaf evaulation errors, but the converse is not true. An average node may produce additional robustness like further leaf-disjoint strategies.

資料詳細

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言語: eng - English
 日付: 2007-02-102006
 出版の状態: 出版
 ページ: -
 出版情報: -
 目次: -
 査読: 査読あり
 識別子(DOI, ISBNなど): eDoc: 314383
その他: Local-ID: C1256428004B93B8-2FE9675AF4BACF57C12571540050EE01-Doerr2006gametrees
 学位: -

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出版物 1

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出版物名: Mathematical Methods of Operations Research
種別: 学術雑誌
 著者・編者:
所属:
出版社, 出版地: -
ページ: - 巻号: 64 通巻号: - 開始・終了ページ: 79 - 93 識別子(ISBN, ISSN, DOIなど): ISSN: 1432-2994