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  Enhancing Silhouette-based Human Motion Capture with 3D Motion Fields

Theobalt, C., Carranza, J., Magnor, M., & Seidel, H.-P. (2003). Enhancing Silhouette-based Human Motion Capture with 3D Motion Fields. In J., Rokne, R., Klein, & W., Wang (Eds.), Proceedings of the 11th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (pp. 185-193). Los Alamitos, USA: IEEE.

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基本情報

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資料種別: 会議論文

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pg03.pdf (プレプリント), 927KB
ファイルのパーマリンク:
https://hdl.handle.net/21.11116/0000-000F-0D4F-C
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pg03.pdf
説明:
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OA-Status:
Not specified
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MIMEタイプ / チェックサム:
application/pdf / [MD5]
技術的なメタデータ:
著作権日付:
-
著作権情報:
© IEEE, 2003. This is the author's version of the work. It is posted here for your personal use. Not for redistribution. The definitive Version of Record was published in 10.1109/PCCGA.2003.1238260.
CCライセンス:
-

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作成者

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 作成者:
Theobalt, Christian1, 2, 著者                 
Carranza, Joel1, 3, 著者           
Magnor, Marcus3, 著者           
Seidel, Hans-Peter1, 著者                 
所属:
1Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society, ou_40047              
2Programming Logics, MPI for Informatics, Max Planck Society, ou_40045              
3Graphics - Optics - Vision, MPI for Informatics, Max Planck Society, ou_1116549              

内容説明

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キーワード: -
 要旨: High-quality non-intrusive human motion capture is necessary for acquistion
of model-based free-viewpoint video of human actors.
Silhouette-based approaches have demonstrated that they are able to
accurately recover a large range of human motion from multi-view video.
However, they fail to make use of all available information, specifically that
of texture information. This paper presents an algorithm
that uses motion fields constructed from optical flow in multi-view video
sequences.

The use of motion fields augments the silhoutte-based method by incorporating
texture-information into the tracking process.
The algorithm is a key-component in a larger free-viewpoint video system of
human actors.
Our results demonstrate that our method accurately estimates pose parameters
and allows for realistic texture generation in 3D video sequences.

資料詳細

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言語: eng - English
 日付: 2004-08-032003
 出版の状態: 出版
 ページ: -
 出版情報: -
 目次: -
 査読: -
 識別子(DOI, ISBNなど): eDoc: 201913
その他: Local-ID: C125675300671F7B-1602F8FA87A6464EC1256D640041B748-TheobaltPG2003
DOI: 10.1109/PCCGA.2003.1238260
BibTex参照ID: Theobalt-et-al_PG03
 学位: -

関連イベント

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イベント名: 11th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications
開催地: Canmore, Canada
開始日・終了日: 2003-10-08 - 2003-10-10

訴訟

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Project information

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出版物 1

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出版物名: Proceedings of the 11th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications
  省略形 : PG 2003
種別: 会議論文集
 著者・編者:
Rokne, Jon1, 編集者
Klein, Reinhard1, 編集者
Wang, Wenping1, 編集者
所属:
1 External Organizations, ou_persistent22            
出版社, 出版地: Los Alamitos, USA : IEEE
ページ: - 巻号: - 通巻号: - 開始・終了ページ: 185 - 193 識別子(ISBN, ISSN, DOIなど): ISBN: 0-7695-2028-6