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Konferenzbeitrag

Tree-based Triangle Mesh Connectivity Encoding

MPG-Autoren
/persons/resource/persons45303

Rössl,  Christian
Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society;

/persons/resource/persons44685

Ivrissimtzis,  Ioannis
Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society;

/persons/resource/persons45449

Seidel,  Hans-Peter       
Computer Graphics, MPI for Informatics, Max Planck Society;

Cohen,  Albert
Max Planck Society;

Merrien,  Jean-Louis
Max Planck Society;

Schumaker,  Larry L.
Max Planck Society;

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Zitation

Rössl, C., Ivrissimtzis, I., & Seidel, H.-P. (2003). Tree-based Triangle Mesh Connectivity Encoding. In Curve and Surface Fitting: Saint-Malo 2002 (pp. 345-354). Brentwood, USA: Nashboro Press.


Zitierlink: https://hdl.handle.net/11858/00-001M-0000-000F-2E74-B
Zusammenfassung
We present a divide and conquer algorithm for triangle mesh connectivity encoding. As the algorithm traverses the mesh it constructs a weighted binary tree that holds all information required for reconstruction. This representation can be used for compression.We derive a new iterative single-pass decoding algorithm, and we show how to exploit the tree data structure for generating stripifications for efficient rendering that come with a guaranteed cost saving.