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  Spectral Texturing for Real-Time Applications

Berger, D. (2003). Spectral Texturing for Real-Time Applications. In A. Rockwood (Ed.), SIGGRAPH '03: ACM SIGGRAPH 2003 Sketches & Applications. New York, NY, USA: ACM Press.

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pdf2285.pdf (beliebiger Volltext), 4MB
Name:
pdf2285.pdf
Beschreibung:
-
OA-Status:
Sichtbarkeit:
Öffentlich
MIME-Typ / Prüfsumme:
application/pdf / [MD5]
Technische Metadaten:
Copyright Datum:
-
Copyright Info:
-
Lizenz:
-

Externe Referenzen

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Urheber

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 Urheber:
Berger, DR1, Autor           
Affiliations:
1Department Human Perception, Cognition and Action, Max Planck Institute for Biological Cybernetics, Max Planck Society, ou_1497797              

Inhalt

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Schlagwörter: -
 Zusammenfassung: In this sketch we present a new method for rendering large-scale, high-resolution, non-repetitive textures in real-time using multi layer texturing.

Details

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Sprache(n):
 Datum: 2003-07
 Publikationsstatus: Erschienen
 Seiten: -
 Ort, Verlag, Ausgabe: -
 Inhaltsverzeichnis: -
 Art der Begutachtung: -
 Identifikatoren: DOI: 10.1145/965400.965509
BibTex Citekey: 2285
 Art des Abschluß: -

Veranstaltung

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Titel: 30th International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH 2003)
Veranstaltungsort: San Diego, CA, USA
Start-/Enddatum: 2003-07-27 - 2003-07-31

Entscheidung

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Projektinformation

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Quelle 1

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Titel: SIGGRAPH '03: ACM SIGGRAPH 2003 Sketches & Applications
Genre der Quelle: Konferenzband
 Urheber:
Rockwood, AP, Herausgeber
Affiliations:
-
Ort, Verlag, Ausgabe: New York, NY, USA : ACM Press
Seiten: - Band / Heft: - Artikelnummer: - Start- / Endseite: - Identifikator: ISBN: 978-1-4503-7466-8