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  Distributed, Collaborative Virtual Reality Application for Product Development with Simple Avatar Calibration Method

Dixken, M., Diers, D., Wingert, B., Hatzipanayioti, A., Mohler, B., Riedel, O., et al. (2019). Distributed, Collaborative Virtual Reality Application for Product Development with Simple Avatar Calibration Method. In 2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) (pp. 1299-1300). Piscataway, NJ, USA: IEEE. doi:10.1109/VR.2019.8797884.

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Basisdaten

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Genre: Konferenzbeitrag

Externe Referenzen

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Beschreibung:
-
OA-Status:

Urheber

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 Urheber:
Dixken, M, Autor
Diers, D, Autor           
Wingert, B, Autor
Hatzipanayioti, A1, 2, Autor           
Mohler, BJ, Autor           
Riedel, O, Autor
Bues, M, Autor
Affiliations:
1Department Human Perception, Cognition and Action, Max Planck Institute for Biological Cybernetics, Max Planck Society, ou_1497797              
2Max Planck Institute for Biological Cybernetics, Max Planck Society, Spemannstrasse 38, 72076 Tübingen, DE, ou_1497794              

Inhalt

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Schlagwörter: -
 Zusammenfassung: In this work we present a collaborative virtual reality application for distributed engineering tasks, including a simple avatar calibration method. Use cases for the application include CAD review, ergonomics analyses or virtual training. Full-body avatars are used to improve collaboration in terms of co-presence and embodiment. Through a calibration process, scaled avatars based on body measurements can be generated by users from within the VR application. We demonstrate a simple, yet effective method for measuring the human body which requires off-the-shelf VR devices only. Tracking only the user’s head and hands, we use inverse kinematics for avatar motion reconstruction.

Details

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Sprache(n):
 Datum: 2019-032019-08
 Publikationsstatus: Erschienen
 Seiten: -
 Ort, Verlag, Ausgabe: -
 Inhaltsverzeichnis: -
 Art der Begutachtung: -
 Identifikatoren: DOI: 10.1109/VR.2019.8797884
 Art des Abschluß: -

Veranstaltung

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Titel: 26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR 2019)
Veranstaltungsort: Osaka, Japan
Start-/Enddatum: 2019-03-23 - 2019-03-27

Entscheidung

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Projektinformation

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Quelle 1

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Titel: 2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR)
Genre der Quelle: Konferenzband
 Urheber:
Affiliations:
Ort, Verlag, Ausgabe: Piscataway, NJ, USA : IEEE
Seiten: - Band / Heft: - Artikelnummer: D26 Start- / Endseite: 1299 - 1300 Identifikator: ISBN: 978-1-7281-1377-7